Ătre capable de rassembler 5 ressources Ă la fois prend un Ă©norme fardeau sur la table rapidement.
Collecte de ressources est assez simple, mais son importance pour la croissance explosive peut ĂȘtre sous estimĂ© par ceux qui se connectent envoyer les wagons puis fermez la session. Cela fonctionne pour Castle niveaux 1 Ă 13, mais vous aurez besoin de gĂ©rer vos ressources Ă partir de Castle niveau 14.
La protection de vos ressources est tout sauf impossible sans acheter des boucliers sur une base permanente. Donc, ĂȘtre dans une alliance qui peut vous empĂȘcher d’ĂȘtre cultivĂ© est plus important le niveau de votre entrepĂŽt.
La collecte rĂ©elle des ressources peut ĂȘtre une dĂ©connexion, puis un contrĂŽle rapide de votre Ă©vĂ©nement de jeu. Ce n’est pas le moyen le plus rapide de rassembler bien et vous avez besoin d’avoir la flexibilitĂ© d’utiliser l’endurance participant aux Rallyes de la garde rouge et les Ă©vĂ©nements, les bĂȘtes agricoles chaque chance que vous avez l’endurance est la clĂ© pour remplir votre sac Ă dos avec de la nourriture, bois, fer et argent qui est “non ouvert” ainsi son coffre-fort des attaques. Accumuler des ressources non ouvertes pour les grands projets avec les cinq plus grands Ă©tant l’AcadĂ©mie, les murs, l’ambassade, le hall de guerre et le chĂąteau.
Une fois que vous avez la capacitĂ© de mine de fer le faire religieusement mĂȘme si vous n’en avez pas besoin. Le fer lĂąche qui peut ĂȘtre volĂ© le commerce par l’intermĂ©diaire de l’Ă©change aux joueurs de niveau supĂ©rieur pour la nourriture et le bois que vous avez besoin pour construire vos troupes.
Assurez-vous que vous avez des demandes dans la bourse pour maintenir votre croissance sur la bonne voie.
Votre alliance aura un renforcement des ressources, mais ne pourra en placer qu’une Ă la fois. Vous vous rassemblez de ces bĂątiments plus rapidement que les tuiles dans la nature.
Rappelez-vous le jeu auto sĂ©lectionne l’utilisation de votre dirigeable
Lorsque vous sĂ©lectionnez une tuile, le jeu sĂ©lectionnera automatiquement la quantitĂ© nĂ©cessaire de troupes pour cultiver la tuile complĂštement. Il n’est pas nĂ©cessaire d’ajuster le niveau des troupes Ă moins que vous deviez dĂ©cocher le dirigeable. Concentrez-vous sur la maximisation de votre nombre de crĂ©neaux de mars ou de rassemblement afin que vous puissiez cultiver 4 noeuds en mĂȘme temps. La ressource de l’Alliance est si grande que vous pouvez envoyer toutes les troupes une seule marche peut tenir Ă un moment.
Au cours de la journĂ©e des armes de gloire Gold Event 2 est la collecte et d’avoir tous vos crĂ©neaux horaires et les troupes pour combler les crĂ©neaux de mars.
Plusieurs Slots mars
Vous gagnez 3 slots mars juste de nivellement normalement
Rassemblement sur 4 tuiles et courir un rallye jusqu’Ă ce que l’endurance fonctionne Ă sec
Votre 4Ăšme slot est disponible via la recherche lorsque vous atteignez l’AcadĂ©mie de niveau 20. Se diriger vers dĂ©verrouiller ce chaque fois que votre minuterie est disponible. Rassembler, c’est important.
Votre 5e fente est disponible lorsque vous activez le niveau VIP 8. La puissance de nivellement VIP se fait mieux en utilisant les mines d’esprit.
Je vous recommande le niveau de puissance Ă VIP 8 pour les deux Catacombe raisons ainsi que l’ouverture de cette fente. Il rendra multitĂąche votre jeu beaucoup plus facile.
La stratégie de rassemblement le plus rapide. AKA Power rassemblement
Ensuite, le bĂ©nĂ©fice de l’Alliance miniĂšre sans le dirigeable ne vaut pas l’effort.
Deux raisons pour le besoin de vitesse. L’Ă©vĂ©nement or et de grandes quantitĂ©s de ressources nĂ©cessaires pour une construction.
Votre dirigeable augmente mais il booste seulement une fente de mars
Votre bonus de garde de Boost tous vos créneaux de mars comme le fait le 50% recueillir Boost.
Notre objectif est rassemblement par heure au total pas par mars. Sur une base par mars le jeu fait le calcul pour vous et le bĂątiment de l’Alliance est votre plus rapide par slot rassembler.
Sur mon build dans les images d’une tuile rassemble Ă 18,8 k/heure j’ai 5 slots donc si je utiliser 4 d’entre eux pour rassembler des tuiles je reçois un taux de rassemblement parallĂšle de 2/K/heure de collecte de fer et j’ai encore mon dirigeable pour utiliser le reste de mes troupes pour tuer les lapins et rejoindre Les raids de la garde rouge pour le butin. Quand vient le temps que je suis hors de l’endurance je change ma classe de dirigeable pour rassembler et puis l’envoyer Ă la ferme d’Alliance oĂč j’apprĂ©cie un taux de rassemblement de. 42,2 K/heure et je reçois d’ajouter que Ă mon 75,2 donc je ne suis pas l’agriculture Ă 117,4 K/heure maintenant que million de fer est Ă seulement 9 heures de route.
Aucun dirigeable l’extraction de tuiles peut ĂȘtre plus lente mais elle fonctionne en parallĂšle avec vos efforts empilant votre vitesse/heure de rassemblement.
Si je venais d’envoyer ma seule grande marche Ă la mine de l’Alliance, je n’aurais 320k dans une pĂ©riode de 8 heures, mais il s’agit d’ĂȘtre UBER et pressĂ©. En raison de la mĂ©canique de jeu envoyer votre premiĂšre marche Ă la tuile la plus proche de aucune sorte pour garder votre dirigeable hors de la table pendant que vous configurez vos autres slots mars cela empĂȘche la nĂ©cessitĂ© d’ajuster les troupes 5 fois. Rappelez-vous votre marche dirigeable et renvoyez-le Ă la ferme que votre derniĂšre Ă©tape qui utilisera toutes vos troupes Ă un maximum d’avantages.
Une Rock Star Alliance pourrait mathmatiquement rassembler une mine de fer 30 millions en un peu moins de 11 heures de préparation pour un Kill tout événement, mais ceux-ci durent généralement quelques jours à une semaine.